林寶堅尼電子競技宣佈為全球模擬賽車手舉辦第二屆The Real Race賽事
【2021年5月21日,聖亞加塔·波隆尼/香港】2020年,林寶堅尼第一屆The Real Race電子競技賽事成功順利舉行,吸引來自109個國家超過2,500名車手參與。2021年,The Real Race將舉行第二屆賽事,並採用全新升級的賽區模式,分別在歐洲、美洲和亞洲地區舉辦三場錦標賽。世界頂尖的電競賽車手將在賽車遊戲《神力科莎:競技版》(Assetto Corsa Competizione)中,再次駕駛林寶堅尼Huracán GT3 EVO,為獲得前往林寶堅尼意大利總部體驗的機會,以及成為林寶堅尼首位官方認可的電競賽車手進行激烈較量。
《神力科莎:競技版》由多個汽車廠商合作開發,並為林寶堅尼的最新賽事提供了一個動態互動平台。該遊戲也被應用於林寶堅尼Squadra Corse賽事運動部門的官方測試,以及賽車手在真實比賽前的模擬備戰訓練。
繼德國電競賽車手Nils Naujoks贏得2020年首屆賽事後,林寶堅尼電子競技平台在今年為The Real Race賽事提供了嶄新的全球比賽方式。選手們將在Grand Prix傳統大獎賽和Endurance Mode三場耐力賽中競爭,從而在各自賽區排行榜上獲取積分。
林寶堅尼將利用曾三次獲得Daytona 24小時耐力賽勝利的Huracán GT3 EVO,打造一個仿如置身現場的電子競技比賽,推動電競的普及化。林寶堅尼Centro Stile設計中心已為參賽選手設計了專屬的比賽塗裝,有12種不同的定製版本可供選擇,每一款均帶有合作夥伴Kaspersky 和《神力科莎:競技版》的品牌標籤。
比賽將於6月至11月進行。期間,來自全球的賽車手可以報名參加週一至週五舉辦的公開資格賽,其中前40名選手將可獲得參加每週六舉辦的非公開資格賽。最後,非公開資格賽的前20名選手將可獲得進入週日舉辦的The Real Race正賽的資格,在同一賽道上進行兩次較量。每個賽區會舉行10場週回資格賽,讓參賽者有機會在各自區域賽事中獲取積分,從而不斷攀升成為下一個區域冠軍。
「我們希望在電子競技領域擔當重要的角色。」林寶堅尼首席行銷和銷售官Federico Foschini先生表示。「The Real Race是一個為期六個月的賽事活動,通過與世界頂尖電競賽車手們共同備戰和比賽的過程,選手能夠體驗到真正的競技快感。我們很榮幸能舉辦這項賽事,並為The Real Race的優勝者提供猶如身臨其境般體驗林寶堅尼的機會,以及在電子競技領域的職業發展前景。」
第二屆The Real Race賽事加強了林寶堅尼對電子競技的支持與承諾。在去年推出首個線上比賽後,林寶堅尼與《火箭聯盟》和《狂野飆車9:競速傳奇》在內的電子競技主流遊戲品牌簽訂了合作協定,這些遊戲為玩家提供駕駛林寶堅尼的機會,包括Huracán STO和Essenza SCV12。
The Real Race賽事 – 實用資訊
註冊於5月20日歐洲中部夏令時間下午四點開放
如需註冊,請前往:https://esports.lamborghini/
賽程:
Grand Prix 大獎賽
6月5日至13日 - 蒙紮 Monza
7月5日至11日 - 拉古納-塞卡 Laguna Seca
8月2日至8日 - 卡亞拉米 Kyalami
8月23日至29日 - 讚德福特 Zanvoort
9月27日至10月3日 - 加泰隆尼亞Catalunya
10月11日至17日 - 銀石 Silverstone
11月22日至28日 - 米薩諾-阿德里亞蒂科 Misano Adriatico
Endurance Mode 耐力賽
7月19日至25日 - 鈴鹿 Suzuka
9月13日至19日 - 紐博格林Nurbugring
11月8日至14日 - 斯帕-弗朗科爾尚 Spa Francorchamps
2021年The Real Race賽事獎品包括林寶堅尼Squadra Corse賽道體驗、林寶堅尼總部的VIP觀光體驗,以及為贏得每個賽區冠軍的車手提供成為林寶堅尼首位官方認可的電競賽車手。
欲了解參與賽事的更多資訊及細節,請參閱esports.lamborghini。
關於《神力科莎:競技版》(Assetto Corsa Competizione)
《神力科莎:競技版》是全新的官方GT世界挑戰電子遊戲。受惠於其非凡的擬真效果,該遊戲能夠使玩家體驗到FIA GT3錦標賽的真實氛圍,在賽道上與官方車手、車隊和賽車進行角逐,重現遊戲中有史以來最精密準確的效果。通過單人和多人模式,衝刺賽、耐力賽和Spa 24小時耐力賽將以無語倫比的逼真程度在遊戲中呈現。
《神力科莎:競技版》的誕生源於KUNOS Simulazioni公司長期的經驗,充分利用虛幻引擎4(Unreal Engine 4),以確保遊戲內能夠呈現具真實感的天氣條件和圖像、夜間比賽和動態捕捉動畫。由於其進一步改進了輪胎和空氣動力學的模型,遊戲的駕駛真實性和投入感方面達到了全新標準。
關於Intel
在一個明確、共同的目標下,Intel受到激發去創造、革新和推動技術的發展。50多年來, Intel及其員工對社會產生了深遠的影響。公司擁有前所未有的巨大抱負和機會,處於人工智慧、5G網路轉型和智能端崛起等幾大創新技術變革的時刻,將共同塑造技術的未來。矽和軟體是這些變革的核心,而Intel則是這一切的中心。
關於Kaspersky
Kaspersky是一家成立於1997年的全球網路安全和電子化隱私公司。Kaspersky豐富的智能情報和安全專業技術正在不斷轉變為創新的安全解決方案和服務,以保護全球的企業、關鍵基礎設施、政府和消費者。該公司完善的安全產品組合包括領先的終端保護,以及眾多專項安全解決方案和服務,可應對日益複雜的電子化威脅。Kaspersky的技術為超過4億使用者提供保護,並幫助24萬企業客戶保障其企業核心資訊的安全。
請前往http://www.kaspersky.com了解更多。
《神力科莎:競技版》由多個汽車廠商合作開發,並為林寶堅尼的最新賽事提供了一個動態互動平台。該遊戲也被應用於林寶堅尼Squadra Corse賽事運動部門的官方測試,以及賽車手在真實比賽前的模擬備戰訓練。
繼德國電競賽車手Nils Naujoks贏得2020年首屆賽事後,林寶堅尼電子競技平台在今年為The Real Race賽事提供了嶄新的全球比賽方式。選手們將在Grand Prix傳統大獎賽和Endurance Mode三場耐力賽中競爭,從而在各自賽區排行榜上獲取積分。
林寶堅尼將利用曾三次獲得Daytona 24小時耐力賽勝利的Huracán GT3 EVO,打造一個仿如置身現場的電子競技比賽,推動電競的普及化。林寶堅尼Centro Stile設計中心已為參賽選手設計了專屬的比賽塗裝,有12種不同的定製版本可供選擇,每一款均帶有合作夥伴Kaspersky 和《神力科莎:競技版》的品牌標籤。
比賽將於6月至11月進行。期間,來自全球的賽車手可以報名參加週一至週五舉辦的公開資格賽,其中前40名選手將可獲得參加每週六舉辦的非公開資格賽。最後,非公開資格賽的前20名選手將可獲得進入週日舉辦的The Real Race正賽的資格,在同一賽道上進行兩次較量。每個賽區會舉行10場週回資格賽,讓參賽者有機會在各自區域賽事中獲取積分,從而不斷攀升成為下一個區域冠軍。
「我們希望在電子競技領域擔當重要的角色。」林寶堅尼首席行銷和銷售官Federico Foschini先生表示。「The Real Race是一個為期六個月的賽事活動,通過與世界頂尖電競賽車手們共同備戰和比賽的過程,選手能夠體驗到真正的競技快感。我們很榮幸能舉辦這項賽事,並為The Real Race的優勝者提供猶如身臨其境般體驗林寶堅尼的機會,以及在電子競技領域的職業發展前景。」
第二屆The Real Race賽事加強了林寶堅尼對電子競技的支持與承諾。在去年推出首個線上比賽後,林寶堅尼與《火箭聯盟》和《狂野飆車9:競速傳奇》在內的電子競技主流遊戲品牌簽訂了合作協定,這些遊戲為玩家提供駕駛林寶堅尼的機會,包括Huracán STO和Essenza SCV12。
The Real Race賽事 – 實用資訊
註冊於5月20日歐洲中部夏令時間下午四點開放
如需註冊,請前往:https://esports.lamborghini/
賽程:
Grand Prix 大獎賽
6月5日至13日 - 蒙紮 Monza
7月5日至11日 - 拉古納-塞卡 Laguna Seca
8月2日至8日 - 卡亞拉米 Kyalami
8月23日至29日 - 讚德福特 Zanvoort
9月27日至10月3日 - 加泰隆尼亞Catalunya
10月11日至17日 - 銀石 Silverstone
11月22日至28日 - 米薩諾-阿德里亞蒂科 Misano Adriatico
Endurance Mode 耐力賽
7月19日至25日 - 鈴鹿 Suzuka
9月13日至19日 - 紐博格林Nurbugring
11月8日至14日 - 斯帕-弗朗科爾尚 Spa Francorchamps
2021年The Real Race賽事獎品包括林寶堅尼Squadra Corse賽道體驗、林寶堅尼總部的VIP觀光體驗,以及為贏得每個賽區冠軍的車手提供成為林寶堅尼首位官方認可的電競賽車手。
欲了解參與賽事的更多資訊及細節,請參閱esports.lamborghini。
關於《神力科莎:競技版》(Assetto Corsa Competizione)
《神力科莎:競技版》是全新的官方GT世界挑戰電子遊戲。受惠於其非凡的擬真效果,該遊戲能夠使玩家體驗到FIA GT3錦標賽的真實氛圍,在賽道上與官方車手、車隊和賽車進行角逐,重現遊戲中有史以來最精密準確的效果。通過單人和多人模式,衝刺賽、耐力賽和Spa 24小時耐力賽將以無語倫比的逼真程度在遊戲中呈現。
《神力科莎:競技版》的誕生源於KUNOS Simulazioni公司長期的經驗,充分利用虛幻引擎4(Unreal Engine 4),以確保遊戲內能夠呈現具真實感的天氣條件和圖像、夜間比賽和動態捕捉動畫。由於其進一步改進了輪胎和空氣動力學的模型,遊戲的駕駛真實性和投入感方面達到了全新標準。
關於Intel
在一個明確、共同的目標下,Intel受到激發去創造、革新和推動技術的發展。50多年來, Intel及其員工對社會產生了深遠的影響。公司擁有前所未有的巨大抱負和機會,處於人工智慧、5G網路轉型和智能端崛起等幾大創新技術變革的時刻,將共同塑造技術的未來。矽和軟體是這些變革的核心,而Intel則是這一切的中心。
關於Kaspersky
Kaspersky是一家成立於1997年的全球網路安全和電子化隱私公司。Kaspersky豐富的智能情報和安全專業技術正在不斷轉變為創新的安全解決方案和服務,以保護全球的企業、關鍵基礎設施、政府和消費者。該公司完善的安全產品組合包括領先的終端保護,以及眾多專項安全解決方案和服務,可應對日益複雜的電子化威脅。Kaspersky的技術為超過4億使用者提供保護,並幫助24萬企業客戶保障其企業核心資訊的安全。
請前往http://www.kaspersky.com了解更多。
2021-05-27
全新林寶堅尼Huracán STO
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2021-05-21
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林寶堅尼宣佈電動化發展規劃:Direzione Cor Tauri
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